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Domino - les mains

Imprimer et plastifier les cartes de domino. Jeu de 2 à 4 joueurs. Chaque joueur prend 5 cartes, le reste des cartes sera retourné et empilé sur la table; ce sera la pioche. Retourner la première carte de la pioche et la poser sur la table. Le premier joueur essaie de poser une carte, en accolant un dessin identique à l'un des deux de la première carte. Puis le deuxième joueur fait de même, et ainsi de suite. Si un joueur ne peut pas poser de carte, il prend la première carte de la pioche. S'il ne peut toujours pas jouer, il passe son tour. Le gagnant est le joueur qui a poser toutes ses cartes le premier.

Pour imprimer ces cartes de domino,

 

Motricité fine

Matériel: une planche de liège (par exemple un dessous de plat); des punaises à têtes de couleurs différentes; des cartes avec des motifs dessinés (que vous pouvez imprimer ci-dessous).

L'enfant choisit une carte. Il prend devant lui la planche de liège, à côté la carte. Il devra reproduire le motif dessiné sur la carte avec les punaises de la bonne couleur et au bon endroit.

 

Pour imprimer:

La carte du soleil, / de la fleur 1, /

de la fleur 2, / de la tulipe

 

Association

Imprimer et plastifier la fiche. L'enfant doit associer un animal de la colonne de gauche avec un objet de la colonne de droite: soit en faisant le chemin avec le doigt, soit avec un stylo effaçable à sec.

Pour imprimer la fiche,

 

Quel est ce sport?

Un petit jeu " rigolo ". Voici quelques cliparts représentant chacun un sport. Après avoir imprimer et plastifier les cartes, on peut découvrir ces dessins en regroupement. Qui trouvera le sport représenté ? Ceci pourra ainsi découler sur une discussion sur les différents sports qui existent, leur bienfait, etc...je laisse votre imagination faire le reste!

Pour imprimer les cartes,

 

Combien de pattes?

Imprimer et plastifier les cartes. Dessiner sur une feuille A3 un tableau à 3 colonnes. Ecrire dans la première case du haut " 0 pattes ", dans la 2e case " 2 pattes ", dans la 3e case " 4 pattes " (éventuellement dessiner le nombre de pattes ou mettre dans chaque case un animal en exemple).
L'enfant devra classer les cartes en les posant dans la bonne case selon le nombre de pattes de l'animal.

Pour info : pour certains animaux, je n'ai mis volontairement que la tête pour que l'enfant ne puisse pas compter les pattes sur la photo. Ce jeu est facile et affectif.

Pour imprimer les cartes d'animaux,

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