L'escargot - Page 1

 

Jeu

Faire une course d'escargot. Les enfants se mettent sur une ligne de départ. Prévoir une ligne d'arrivée. Au signal, tout le monde démarre. ! Le dernier arrivé est le gagnant! Mais les enfants doivent toujours être en mouvement durant la course...il est interdit de s'arrêter!

Jeu de topologie

Imprimer, découper et plastifier les images.
En regroupement, chaque enfant prend une carte. Il la décrit devant ses camarades en la leurs montrant; ce qui permettra d'utiliser différents termes de topologie (devant, derrière, à côté, etc...). Ceci bien sûr après avoir travaillé ces notions en les vivant.
On peut aussi mettre ces images en atelier. Les uns après les autres, les enfants iront observer les images et mettront un jeton sur chaque escargot qu'ils verront.

Pour imprimer la planche 1 / planche 2 / planche 3 / planche 4 / planche 5

Grandeurs

Imprimer, découper et plastifier les 5 et/ou 8 images d'escargots de chaque planche. L'enfant devra remettre dans l'ordre de grandeur chaque série d'images.

Pour imprimer la planche 1 (5 grandeurs) / planche 2 (8 grandeurs)

Ensembles

Imprimer la fiche. L’enfant observe tous les escargots présents. Il va ensuite entourer les escargots identiques pour faire plusieurs ensembles.

Pour imprimer la fiche,

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